Beschreibung
Wie man Spielelemente im Unterricht einsetzt, um die geistige Leistungsfähigkeit zu fördern und Kindern zu besserem Lernen zu verhelfen. Diese Publikation befasst sich mit dem Einsatz von Spielen und Gamifizierung im schulischen Umfeld. Sie bietet praktische Anleitungen und beschreibt in einem breiteren Kontext, wie Spiele und Spielelemente die Motivation von Schülern innerhalb und außerhalb des Klassenzimmers steigern können. Leser erfahren, wie sie mit Gamifizierung beginnen und diese Schritt für Schritt in der Praxis anwenden. Die Autoren führen die Leser durch die verschiedenen Phasen der Erstellung eines gamifizierten Programms – von der Festlegung anfänglicher Ziele über die Analyse von Spielertypen und deren Motivationen bis hin zum Einholen von Feedback und der Verbesserung des Programms. Am Ende des Buches werden konkrete Erfahrungen von Lehrkräften zusammengefasst, die Gamifizierung erfolgreich im Unterricht einsetzen. Zudem enthält das Buch ein detailliertes Portfolio an Spielen sowie Links zu Online-Spielen und -Tools, die sowohl in der Schule als auch außerhalb genutzt werden können. Die Autoren beschäftigen sich seit Langem mit der Frage, wie der Unterricht effektiver gestaltet werden kann. Das Buch geht auch auf die Frage ein, welche Ansätze am besten geeignet sind und wie man in Schulen ein Umfeld schafft und Kommunikations- und Bewertungsprozesse etabliert, die Kindern Freude am Lernen vermitteln und ihr Potenzial optimal fördern. Die Publikation richtet sich an Lehrer, Unterrichtsassistenten, Pädagogen und…
Information
Author: Breda Jiří
Language: Czech
Publication date: 1. Juni 2023
Manufacturer: Albatros Media als
Genres: Sozialwissenschaften, Ausbildung, Bücher, Fach- und technische Literatur
Type: Bücher - Taschenbuch
Pages: 111
ISBN/EAN: 9788088429647

