Beschreibung
Falls Sie noch nie von Unity gehört haben: Es handelt sich um ein Tool, mit dem Sie professionell aussehende 2D- und 3D-Computerspiele für verschiedene Plattformen entwickeln können – von Windows über Webanwendungen bis hin zu Mobiltelefonen. Im Internet gibt es so viele Informationen, Anleitungen und Tutorials zu Unity, dass es schwerfallen kann, den Überblick zu behalten. In diesem Buch führt der Autor anhand eines Beispiels in die Grundlagen, Techniken und Bausteine ein und zeigt gleichzeitig mögliche Probleme und deren Lösungen auf. Das Buch ist kein Handbuch oder Lehrbuch, sondern bietet eine schrittweise Einführung in die Aufgaben, die bei der Spieleentwicklung zu bewältigen sind, und die Ressourcen, die Unity dafür bereitstellt. Der Leser sollte über grundlegende Programmierkenntnisse verfügen, insbesondere in Bezug auf Variablen, Objekte, Zuweisungen, Schleifen und Funktionen. Der Quellcode von Unity ist in C# geschrieben, aber Kenntnisse einer anderen Programmiersprache reichen aus, um die Beispiele zu verstehen. Das Buch richtet sich vor allem an interessierte Schüler der Oberstufe und gegebenenfalls an deren Lehrer, die nach einem spannenden Thema für den Informatikunterricht suchen. Der Autor hatte dabei auch all die anderen Leser im Sinn, die von Unity gehört haben und schon seit einiger Zeit planen, damit zu arbeiten...
Information
Author: Holan Holan
Language: Czech
Publication date: 14. Januar 2021
Manufacturer: CZ.NIC, zspo
Genres: Computer und Internet, Bücher, Fach- und technische Literatur
Type: Bücher - Taschenbuch
Pages: 176
ISBN/EAN: 9788088168577

