Beschreibung
Die Geschichte der Computerspiele in der Tschechoslowakei der 1980er-Jahre galt bis vor Kurzem lediglich als Fußnote in der großen Geschichte dieses Mediums, die sich in den USA und Japan entfaltete. Das Buch „How to Beat the Iron Curtain“ zeigt jedoch, dass sich hier während der Normalisierung eine einzigartige Spieleszene entwickelte, deren Analyse die Computerspiel- und Popkulturforschung bereichern kann. Lokale Programmierer gehörten weltweit zu den Ersten, die Spiele systematisch nutzten, um persönliche Geschichten zu erzählen und sich politisch zu engagieren. Jaroslav Švelchs Buch, das Ende 2018 im MIT Press Verlag erschien, basiert auf über vierzig Interviews und der Auswertung von Archivmaterialien, darunter erhaltene Spiele. Es zeichnet die Anfänge des Gamings und der Spieleentwicklung für 8-Bit-Mikrocomputer in der Tschechoslowakei anhand der Geschichten lokaler Amateurprogrammierer nach. Es geht von der Annahme aus, dass Computeramateure ein prototypisches Beispiel für ein aktives Publikum und eine eigenständige Fangemeinde darstellen. Somit verbindet das Werk Elemente der Geschichtsschreibung mit Kultur- und Medienwissenschaften. Der erste Teil des Buches befasst sich mit dem allgemeinen Kontext von Computerhobbys. Er schildert die vergeblichen Versuche, Heimcomputermodelle zu entwickeln, und die Debatten über die (Un-)Verfügbarkeit von Computern...
Informationen
Autor: Švelch Jaroslav
Erscheinungsdatum: 3. März 2023
Hersteller: Jiří Tomáš - nakladatelství Akropolis
Genres: Computer und Internet, Brettspiele, Bücher, Fach- und technische Literatur, Spiele und Spielzeug
Typ: Bücher - Taschenbuch
Seiten: 416
ISBN/EAN: 9788074703171

