Beschreibung
Kann man Programmieren auch ohne Computer lernen? Na klar! Bei den Logikaufgaben im Spiel PixBlocks geht es darum, Programme zu erstellen, die dann von einem Hasen ausgeführt werden. Ein gut geschriebenes Programm, das die Spieler erstellen, indem sie Spielsteine entsprechend dem Bild auf der gewählten Karte auf dem Spielbrett platzieren, führt den Hasen zu den Karotten. Frisst der Hase alle Karotten, ist das der Beweis, dass das Programm korrekt ist. Das Spiel für 1–4 Spieler ab 7 Jahren bietet 56 Aufgaben in 3 Schwierigkeitsstufen und fördert auf spielerische Weise logisches Denken und die Programmiervorstellung. Inhalt: 64 Spielkarten mit Aufgaben, Spielbrett, 4 Holzhasen (in 4 Farben), 80 Spielsteine, Spielanleitung
Information
Language: Czech
Publication date: 26. Oktober 2020
Manufacturer: Pygmalino, sro
Genres: Logikspiele, Lernspiele, Spiele und Spielzeug, Brettspiele, Brettspiele
Type: Spiele
ISBN/EAN: 5900221023725

