Description
Comment les jeux vidéo dépeignent-ils la fin du monde ? Pourquoi les simulateurs de marche sont-ils si populaires ? Comment gamifions-nous la vie quotidienne avec des applications comme Pokémon Go ? Comment des jeux massivement joués comme Fortnite sont-ils devenus un espace pour des concerts virtuels et de la publicité ? Que trouvons-nous dans des jeux qui ressemblent à du travail et simulent des emplois comme celui d'un opérateur de moissonneuse-batteuse ou d'un chauffeur de camion longue distance ? Pourquoi les jeux de la Seconde Guerre mondiale sont-ils si populaires ? Un guide informé de Death Stranding et Pokémon GO à travers Call of Duty et Dark Souls jusqu'à League of Legends et Resident Evil ouvre les jeux vidéo à de nouvelles lectures et révèle que certains d'entre eux peuvent être une critique sociale aussi cinglante que les plus grands romans. En utilisant des exemples de jeux à la fois artistiques et les plus commerciaux d'aujourd'hui, il montre comment ils sont devenus un médium du XXIe siècle, appartenant au mode de vie non seulement des plus jeunes générations.
Informations
Author: Trhoň Ondřej
Language: Czech
Publication date: 22 mai 2024
Manufacturer: Nakladatelství Paseka s. r. o.
Genres: Specialized and technical literature, Computers and internet, Books
Type: Hardcover books
Pages: 240
ISBN/EAN: 9788076373853

