Description
"Qui que ce soit qui risque d'apprendre quelque chose d'étranger apprend finalement beaucoup à leur sujet," dit l'auteur de ce livre imaginatif, qui présente 100 des meilleurs jeux du monde entier qui favorisent l'apprentissage interculturel. La compétence interculturelle est l'une des compétences importantes dans la vie des enfants et des adultes. Ses fondations sont posées à la maternelle et à l'école élémentaire. Avec ce livre, vous voyagerez autour du monde d'un seul coup. Il comprend des jeux comme "Draw the Donkey," un amus jeu de dessin des Pays-Bas où les enfants, les yeux bandez, essaient d'ajouter les yeux, une queue et des oreilles à un âne, ou le jeu turbulent "Diketo" d'Afrique du Sud qui nécessite de la compétence, et "Snake Hunt" de la Zambie. Les enfants plus âgés doivent démontrer des compétences de concentration et de mémoire dans le jeu "Cinq au lieu de Six!"
Informations
Auteur: Osuji Wilma
Date de publication: 9 juillet 2020
Fabricant: PORTÁL, s.r.o.
Genres: Éducation, Littérature non-fiction, Livres, Littérature spécialisée et technique, Sciences sociales, Littérature pour enfants, Livres éducatifs pour tout-petits, Livres pour les petits
Type: Livres - broché
Pages: 128
ISBN/EAN: 9788026216032

