Descripción
Si nunca ha oído hablar de Unity, es una herramienta que le permite crear juegos de ordenador 2D y 3D con aspecto profesional que se ejecutan en varias plataformas, desde Windows hasta aplicaciones web hasta teléfonos móviles. Hay tanta información, guías y tutoriales sobre Unity en Internet que puede ser difícil decidir cómo y dónde empezar. En este libro, el autor intenta introducir los principios básicos, técnicas y bloques de construcción a través del ejemplo de crear un juego, mientras también señala los posibles problemas y sus soluciones. El libro no está formateado como un manual o libro de texto; más bien, es un descubrimiento gradual de qué tareas debemos abordar al crear un juego y qué recursos proporciona Unity para eso. El lector debe tener al menos una comprensión mínima de la programación relacionada con variables, objetos, asignaciones, bucles y funciones. El código fuente en Unity está escrito en C#, pero el conocimiento de otro lenguaje de programación será suficiente para entender los ejemplos. El libro está dirigido principalmente a estudiantes curiosos de secundaria y posiblemente a sus maestros que buscan un tema interesante para los cursos de informática. El autor también tenía en mente a todos los demás lectores que han oído hablar de Unity y han estado planeando trabajar con él durante algún tiempo...
Información
Author: Holan Holan
Language: Czech
Publication date: 14 de enero de 2021
Manufacturer: CZ.NIC, z. s. p. o.
Genres: Computers and internet, Books, Specialized and technical literature
Type: Books - paperback
Pages: 176
ISBN/EAN: 9788088168577

