Descripción
Trece días de guerrilla comienza una semana después del final de la primera parte, Zona gris, y se parece a un juego de póker rápido donde todos juegan falso. Abiertamente engañan y rompen las reglas para maximizar sus posibilidades. Hacen farol con desinformación y lanzan naves espaciales a colisiones mutuas. Los Fighs perdieron sus cartas principales incluso antes de que comenzara la competencia. Su colaboración secreta con los Mozepi fue revelada, y solo les quedó un pasapertor, una unidad que permite micro-saltos rápidos. Sin embargo, sacarán sus ases piloto. Sus oponentes, para los que lucha Avien Helm, tomaron una posición inicial mejor con un abordaje exitoso de la nave Aviwenorepe, pero solo tienen dos pilotos sin entrenar. Saben cómo usar passapertors, pero no pueden compararse con los pilotos de élite Figh. El juego de guerrilla debe jugarse rápidamente. Las poderosas corporaciones no favorecen su prolongación, ya que presionan unánimemente por una batalla decisiva, temiendo la disrupción del comercio interplanetario durante una guerra posicional más larga. Los veteranos espaciales experimentados también se acercan, buscando el destino de Aviwenorepe. Tienen sus propios intereses, y al llegar, probablemente apostarán al más exitoso, por lo que es necesario decidir a tiempo quién será ese. Los trece días de guerrilla concluyen el conflicto con los Fighs que comenzó en el libro anterior, Zona gris.
Información
Author: Šusta Richard
Language: Czech
Publication date: 2 de diciembre de 2020
Manufacturer: Pilch Robert - Nakladatelství Brokilon
Genres: Science fiction, Books, Fantasy, sci-fi
Type: Books - paperback
Pages: 544
ISBN/EAN: 9788074565069

