Descripción
Los videojuegos son emocionantes y desgarradores. ¿Y qué hay de su desarrollo? Los juegos de computadora representan actualmente la mayor industria de entretenimiento, generando miles de millones de dólares cada año. Pero ya sea que se creen en enormes estudios de producción, corporaciones multinacionales, pequeños equipos independientes o por individuos, el factor humano y creativo impredecible siempre entra en el negocio de los videojuegos. Casi cada juego y aplicación oculta un drama que a veces adquiere proporciones casi épicas. Estudios exitosos colapsan de repente, los desarrolladores son aterrorizados por jefes dictatoriales, el dinero prometido nunca llega, las estrategias corporativas parecen un teatro absurdo, y los conceptos de juego resultan ser sin sentido a mitad de producción. Historias similares detrás de juegos exitosos como Bioshock Infinite, Dead Space o World of Warcraft se cuentan en el libro Press Reset del reportero Jason Schreier. Él describe los destinos de personas cuyo trabajo en videojuegos los ha empujado al borde de límites financieros y psicológicos, y se pregunta si la industria de los videojuegos, en su forma actual, es siquiera sostenible.
Información
Author: Schreier Jason
Language: Czech
Publication date: 4 de marzo de 2023
Manufacturer: Host - vydavatelství, s. r. o.
Genres: Computers and internet, Specialized and technical literature, Books
Type: Books - paperback
Pages: 304
ISBN/EAN: 9788027511471

